World Overview
CONFIRMEDสามพื้นที่หลัก เชื่อมการสำรวจ การสะสม และการเติบโตเข้าด้วยกัน
ให้ทีมมองเห็นบทบาทของแต่ละ Zone และความสัมพันธ์กับ Home ซึ่งเป็นจุดพักและแสดงความก้าวหน้าของผู้เล่น
- Cave: Mining, Resource, Monster และ Artifact
- Hunting Zone: ค้นหาและ Capture Creature
- World Boss: End Game Challenge ที่ใช้ทั้ง Mining และ Combat
- Home: ฝากของ, Craft, Upgrade และ Display
- Home
- Choose an adventure
- Cave / Hunting / Boss
- Bring discoveries home
Connected progression
ทรัพยากรจากแต่ละ Zone ใช้ร่วมกันใน Crafting และ Equipment
One place to return
Home เปลี่ยน Loot จาก Adventure ให้เป็น Collection และ Passive Income
ใช้ Progression ร่วมกับระบบที่เกี่ยวข้อง โดยยังไม่มี Tier แยกสำหรับหัวข้อนี้
หัวข้อนี้ไม่ได้กำหนด Reward แยกจากระบบหลัก
ยังไม่มี Decision แยกที่บันทึกไว้สำหรับหัวข้อนี้ ดู Game Decisions ทั้งหมด
ยังไม่มีคำถามที่บันทึกแยกไว้ ดู Open Questions ของเกม
- More Cave Biomes
- Seasonal Boss
- NPC