Rarity System
CONFIRMEDภาษากลางของความหายาก ตั้งแต่ Common จนถึง Mythic พร้อม Ancient สำหรับของพิเศษ
ภาษากลางของความหายาก ตั้งแต่ Common จนถึง Mythic พร้อม Ancient สำหรับของพิเศษ
- ใช้ Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary และ Mythic ร่วมกันทั้งเกม
- Ancient เป็น Special Rarity สำหรับ Artifact หรือ End Game Item บางชนิด
- Rarity เชื่อมกับความรู้สึกการค้นพบ Collection Score และ Showcase
- Drop Rate และสูตร Value ยังไม่ยืนยัน
หัวข้อนี้เป็นกติกากลางของเกม ดูวิธีนำไปใช้ใน Related Systems
Shared vocabulary
ทุกระบบใช้ชุดคำเดียวกันเพื่อให้เปรียบเทียบความหายากได้
Ancient
Special Rarity ไม่ใช่ Tier ถัดไปโดยอัตโนมัติ
Shared rarity tiers
| Tier | Role |
|---|---|
| Common | ทั่วไป |
| Uncommon | พบไม่บ่อย |
| Rare | หายาก |
| Epic | หายากระดับสูง |
| Legendary | ของสะสมเป้าหมายหลัก |
| Mythic | ของหายากพิเศษ |
| Ancient | Special · Artifact / End Game บางชนิด |
ใช้ Progression ร่วมกับระบบที่เกี่ยวข้อง โดยยังไม่มี Tier แยกสำหรับหัวข้อนี้
หัวข้อนี้ไม่ได้กำหนด Reward แยกจากระบบหลัก
Shared Rarity Language
CONFIRMEDใช้ Common ถึง Mythic ร่วมกันทั้งเกม; Ancient เป็น Special Rarity
ให้ทีมและผู้เล่นเข้าใจความหายากตรงกัน Ancient สงวนไว้สำหรับ Artifact และ End Game Item บางชนิด
ยังไม่มีคำถามที่บันทึกแยกไว้ ดู Open Questions ของเกม
- Limited Content โดยใช้กติกา Rarity ร่วมกัน