Combat System
CONFIRMEDการต่อสู้ที่เข้าใจง่าย อ่าน Pattern ได้ และเชื่อมกับการสำรวจและ Crafting
สร้าง Challenge สำหรับ Cave Monster, Hunting, Mini Boss และ World Boss โดยไม่ซับซ้อนเกินไปใน MVP
- MVP เริ่มจาก Sword หลาย Tier
- ผู้เล่น Attack และ Dodge ตาม Enemy Attack Pattern
- Weapon Damage เป็นแกนหลักของความก้าวหน้า
- Bow และ Spear เป็นประเภทอาวุธสำหรับขยายภายหลัง
- 01Read enemy
- 02Dodge attack
- 03Find opening
- 04Attack
- 05Collect drops
Attack
การโจมตีพื้นฐานด้วยอาวุธ
Dodge
หลบการโจมตีที่อ่าน Pattern ได้
Enemy patterns
Monster และ Boss มีจังหวะให้เรียนรู้
Weapon damage
เชื่อมความแข็งแกร่งกับ Equipment ที่ Craft
- Starter Sword → Crafted Sword → High Tier Weapon → Boss Equipment
How does death affect Backpack Loot?
OPENต้องหาจุดสมดุลระหว่างความเสี่ยงกับความรู้สึกสูญเสียของผู้เล่น
- Bow
- Spear
- Armor System