Backpack & Storage
CONFIRMEDจำกัดของระหว่างผจญภัย พร้อมพื้นที่สะสมที่บ้านแบบไม่จำกัด
สร้างการตัดสินใจว่าจะกลับบ้านเพื่อฝากของหรือเสี่ยงสำรวจต่อ โดยไม่จำกัด Collection ระยะยาว
- Backpack เก็บ Ore, Resource, Monster Drop, Artifact และ Loot
- Starter Backpack มีตัวอย่าง Capacity 20
- เมื่อเต็ม ผู้เล่นเลือกกลับบ้านหรือจัดสรรสิ่งที่จะพกต่อ
- ที่บ้าน ย้ายของเข้า Home Storage ซึ่งไม่มี Capacity Limit
- Craft Backpack ที่ดีขึ้น โดยช่วงแรกเพิ่ม Capacity เป็นหลัก
- 01Pack for adventure
- 02Collect loot
- 03Capacity decision
- 04Return home
- 05Deposit to storage
Limited adventure inventory
Backpack จำกัดเฉพาะช่วงออก Adventure
Unlimited Home Storage
เก็บ Resource และ Collection ได้ไม่จำกัด
Capacity-first upgrades
Backpack Upgrade เพิ่มความจุก่อน; Passive เป็น Future
Backpack progression · illustrative
| Backpack | Capacity |
|---|---|
| Starter Backpack | 20 |
| Leather Backpack | 35 |
| Miner Backpack | 60 |
| Reinforced Backpack | 100 |
| Ancient Backpack | 150 |
ตัวอย่างความจุจาก Concept; หน่วย Slots / Stack Rules และค่าจริงต้องยืนยันก่อนพัฒนา
- Starter → Leather → Miner → Reinforced → Ancient
Home Storage Capacity
CONFIRMEDUnlimited — ไม่จำกัดความจุ Home Storage
เราไม่ต้องการให้ Long-term Collection ถูกจำกัดด้วย Storage ผู้เล่นควรสะสมทรัพยากรและของหายากได้อย่างสบายใจ
Backpack Capacity
CONFIRMEDLimited — จำกัดความจุระหว่างออกผจญภัย
ต้องการสร้าง Risk / Return Loop ระหว่างการสำรวจ Cave กับการกลับบ้าน และทำให้ Backpack Upgrade มีความหมาย
How does death affect Backpack Loot?
OPENต้องหาจุดสมดุลระหว่างความเสี่ยงกับความรู้สึกสูญเสียของผู้เล่น
- Backpack Passive Abilities